罗永浩的“最后一次创业”拿到4亿融资!近年火热的AR到底是啥?

2022-11-21 22:06:00 首页 > 融资 积木易搭

  罗永浩的AR(增强现实)创业公司“Thin Red Line”(细红线),近期完成近4亿元天使轮融资,由美团龙珠领投,经纬创投、蓝驰创投等九家机构跟投,并计划于10月底继续开放新一轮融资。

  罗永浩曾在接受媒体采访时提到,相信AR就是下一代计算平台,并表示,无论如何,这应该是他最后一次创业。对于VR,罗永浩则认为,其本质更像是游戏主机,而非计算平台。

  而自元宇宙概念爆火以来,在元宇宙浪潮的助推下,VR(虚拟现实)/AR(增强现实)领域也异常活跃,消息不断。在业界,关于“VR与AR谁更能代表未来”的讨论声音也一直存在。

  那么,虚拟现实(VR)和增强现实(AR),这两个技术在未来究竟哪个前景更好?

  VR、AR和MR的定义

  (1)VR:虚拟现实 ( Virtual Reality ) , 是指利用计算机虚拟出三维空间,将体验者带入一种纯虚拟的沉浸式体验环境中,配合其他体感设备,能让体验者体验720度无死角3D沉浸观感。

  VR通过专门的眼镜,带来沉浸式的体验

  (2)AR:增强现实 ( Augment Reality ) ,就是基于真实环境上叠加虚拟信息,对真实环境进行信息补充,增强用户体验效果。

  简单来说,AR就是虚拟和现实的结合,在现实基础上,增加辅助的虚拟图像。

  AR最经典的应用

  (3)MR:混合现实(Mixed Reality),是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在现实场景呈现虚拟场景信息,在现实世界、虚拟世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。

  MR既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。

  VR、AR和MR的的区别

  AR,VR,MR 在未来都统称XR,由于AR,MR 两者之间并没有十分明显的界线,AR往往被看作是MR的其中一种形式,以下将主要说一下VR和AR的区别:

  (1)使用设备的不同

  VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是智能硬件:位置跟踪器、数据手套、动捕系统、数据头盔等等。从外观来看VR设备较笨重。

  PICO推出的VR眼镜

  AR是现实场景和虚拟场景的结合,一般需要用到摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动。从外观来看AR设备较笨重。

  谷歌公司推出的Google glass

  (2)使用场景的不同

  VR给用户带来的体验属于沉浸式体验,需要一定程度上的隔绝现实,需要配合一些内容呈现的智能硬件来共同实现,这也决定了它必须要在特定环境下使用——室内或者室外某些体验点。

  而AR则是通过在现实环境中增加虚拟元素来提高人对周围环境的认知,增强了现实,可应用的领域更广,可使用的环境更丰富,不管在家或是外出,AR设备都能佩戴使用。

  2016年红极一时的现象级手游Pokemon

  总的来说,VR与AR不相仲伯,相辅相成,有各自的适用场景,但都是通过不同的方式将虚拟与现实不断融合,让人们未来的生活变得不可思议。

  关于VR、AR的发展前景的一些思考

  VR/AR生态链可分为硬件、内容、软件平台与服务3大领域。从VR/AR生态链的内容这一环节来看,目前VR/AR的应用内容都存在着巨大的缺口,3D内容远没有跟上硬件增长和普及的速度。VR/AR想要实现大规模应用落地,需要海量的、高质量的3D内容。

  以家居行业为例,每年市场上都会推出大量的家居产品。如果用户在线选购家具时,商家通过3D VR/AR技术,将家具融入自家房间进行效果浏览,那么用户可以根据虚拟的场景搭配效果,更快速的选出心意的家具,可以大大的降低用户的决策时间,同时尽可能降低了用户退货的概率。

  然而传统的3D内容收集及制作依赖于手工建模,普遍存在成本高、效率低、质量参差不齐等痛点,大大限制了3D数字化内容的生产和应用。因此,VR/AR的普及,除了硬件本身的技术难题需要攻破,能够大规模、快速生成高质量低成本的3D内容也是当前亟待解决的难题之一。

  总的来说,VR/AR的应用普及,除了VR/AR技术本身的技术性难题需要突破,如何快速高质量生成海量的3D内容也是需要解决的问题。VR/AR产业生态链只有各个环节协同发力,才能最终迎来大爆发。

股票

MORE>
最近发表
标签列表
最新留言